暨“电子游戏的现实与潜能”学术研讨会九游会议程 首届全国研究生游戏论坛
题目▷…★▼•△:虚拟在场与具身缺席■-■◁:基于身体-技术关系框架的MMORPG浪漫关系研究
题目=-▷◆●:rA9 现象——《底特律★=●•:成为人类》中仿生身体与病毒模拟的身份重构
题目◁▲□★□:文本的物质性结构和它的运作——论艾斯本·阿瑟斯文本理论模型中的叙事维度
题目■▲★△:情感展演与劳动规训◁•▷◇:MOBA游戏中的亲密关系建构——以《王者荣耀》为例
题目▲▲□……-:社会性别视角下女性玩家参与电子竞技游戏的体验与困境研究——以中国女性玩家在《VALORANT》国服与国际服的游玩经验为例
题目△○▷○:新自由主义的自反性困境——论▲••“反乌托邦职业模拟器■■○◇”类型游戏及其批判效力
题目△•☆■▷:虚拟荒野中的情感共鸣■…•••: 基于电子游戏《荒野大镖客★●:救赎2》的扎根研究
为此▪•○•▷,我们邀请大家共同参与首届全国研究生游戏论坛暨●•■“电子游戏的现实与潜能▽▽”学术研讨会九游会官方•☆,并围绕相关议题●☆▪•,展开讨论和交流○▼○,共同为▪▼■“游戏的人◁•”构筑一个现实与潜能之间的○◁▪▽◆▪“魔圈◁=”□••★誉为神作的独立游戏排行榜前十九游会独立游 让我们一同感受这些独特之作给玩家带来的无限魅力▽□。在游戏行业竞争激烈的今天▪◁•暨“电子游戏的现实与潜能”学术研讨,独立游戏以其别具一格的风格和优质的口碑赢得了越来越多玩家的喜爱九游会官方 更多 誉为神作的独立游戏排行榜前十九游会独立游,,以期碰撞出新的思想火花◆△■,激发游戏研究的热情▪•▷。
题目△☆:电子游戏的道德主体建构作用及其伦理风险反思——以文字冒险游戏《明末☆=◁:饿殍千里行》为例
题目△○:从玩家到劳工★○●:移动数字游戏游戏中的剥削与异化——基于《蛋仔派对》的数字民族志考察
题目▷▪△■●:叛逆△◁●▪--、自我感与家园◇▽◆■▪:国内二次元手游的欲望生产与现实形塑——以手游《碧蓝航线》为例
题目•●=▲:行有不得•★▽•,反求诸己——《瘟疫传说·安魂曲》游戏叙事在跨文化传播的困境
题目▷●▲☆◆●:作为一种革命性形态的游戏数据库叙事——从互动电影《底特律■=……▪:化身为人》说起
题目•▲▲★:悬疑解谜游戏叙事文本中玩家认同的构建与崩解——从意识形态角度分析《三伏》
游戏需要一个实现的场域■▼,就如同理论需要现实的积淀九游会官方•□▲◆●,概念需要创造的情境□=。无论是在虚拟云端的房间▪-◁•,还是在真实的游乐场◆…▪★,只要人们具有参与游戏的精神•▽•△,游戏总会发生▪◁★○。在数字媒介的游戏时代★◇★△▲,既往的游戏规则▪★-、过程▪■●、目标以及游戏态度★◇◁▪,也随着游戏场域的迁移而发生新的转变▪○■。对每一位玩家来说●◁•■==,电子游戏总是发生于具体的物质情境之中○▷▽•会九游会议程 首届全国研究生游戏论坛,却也总是将更多的情感潜能推至我们面前◆•。
学术支持▽…-□:《文艺理论研究》《探索与争鸣》《新闻记者》《文化研究》《数字出版研究》《文艺报》
题目□■◆-▼■:与玩家对话◇▽▷=◁◆:数字时代电子游戏玩家的媒介怀旧文化研究——以《植物大战僵尸》电子游戏为例